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WESTWORLD (MONDWEST) 1973, U.S.A., de Michael Crichton, avec Yul Brynner, Richard Benjamin, James Brolin, Alan Oppenheimer, Norman Bartold, Dick Van Patten... Pitch : Delos est un parc d'attractions dans lequel les touristes peuvent vivre avec beaucoup de réalisme une grande période de l'histoire au choix entre la Rome Antique, le Moyen-Age et l'époque de l'Ouest. C'est ce dernier monde qu'ont choisi les deux jeunes héros du film, John et Peter. Malheureusement, les robots à allure et comportement humains créés pour le parc commencent à se dérégler... Quand le réalisme n'est plus sous contrôle Né en 1942, Michael Crichton
est à la fois un écrivain très populaire, à qui l'on doit de nombreux
best-sellers adaptés au cinéma (ainsi The Andromeda Strain/Le
mystère Andromède de Robert Wise ou Jurassic Park de
Steven Spielberg) et un cinéaste intéressant, qui signa notamment Coma
(Morts suspectes) en 1978 avec Michael Douglas et Geneviève
Bujold, The First Great Train Robbery (La grande attaque du
train d'or) en 1979 avec Sean Connery (adapté de son propre roman) et Runaway
(Runaway, l'évadé du futur) en 1984 avec Tom Selleck. Westworld
fut son premier long métrage, un très habile mélange de science-fiction, de
western, de thriller et de comédie. L'idée géniale pour réunir autant de
genres était de créer un parc d'attractions proposant aux visiteurs trois
mondes ultra-réalistes où ils peuvent exaucer leurs rêves d'enfant ou
d'adulte, vivre comme un cow-boy ou comme un chevalier médiéval, sous le contrôle
permanent des scientifiques qui ont conçu et entretiennent les androïdes
apportant du piment au parc tout en étant suffisamment soumis, dociles pour ne
pas faire de dégâts importants, voire mortels... Tout en ces robots paraît
plus vrai que nature, physiquement (seules les mains permettent de les
distinguer légèrement des humains) et mentalement, ce qui assure un succès et
une authenticité indéniables à ce parc futuriste ; ils agissent au bon
vouloir des superviseurs et des visiteurs et savent tout faire, même l'amour !
Comme le réalisme ne doit en rien engendrer une baisse de la sécurité, tout
est conçu (notamment dans le monde du Far West) pour que des visiteurs ne
puissent pas tirer par mégarde sur d'autres visiteurs...
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